HackerKids

proyecto escolar

GNU/Linux

Experimentación autónoma y la resolución creativa de problemas.
Estableciendo una relación sana con las nuevas tecnologías
desde el juego no directivo.

  1. Arte y expresión digital: imagen, vídeo, sonido, música,…
  2. Lógica básica: iniciación a la programación de videojuegos (Scratch,…)
  3. Robótica educativa (Arduino,…)

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...en (permanente) construcción ;-)